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属性

2014-04-11
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属性是通过数值来表达角色能力的基本手段,玩家所创建的众多的角色,他们之间的基本差别就在于这些属性上。

一级属性

武力

影响角色的物理攻击和物理防御属性。

谋略

影响角色的策略攻击和策略防御属性。

统帅

影响角色的物理防御、策略防御及生命值属性。


二级属性

等级

影响角色的能力,等级越高,属性越强。

职业

角色的职业,不同的职业在属性偏向上有所不同。

生命值

角色的生命,生命值为0则角色死亡。

物理攻击

影响角色对敌方造成的物理伤害。

物理防御

影响角色承受敌方物理攻击后的防御能力。

策略攻击

影响角色对敌方造成的策略伤害。

策略防御

影响角色承受敌方策略攻击后的防御能力。

暴击等级

影响角色攻击敌方时暴击的概率。

韧性等级

影响角色被敌方攻击时抵御暴击的概率。